这两年流行一个说法:
横店,变「竖店」了

而在上周的云栖大会上,赵晖教授又接了句:
现在叫「空店」
至于为啥,不难解释...现在很多剧组已经不用群演了,直接 AI 生视频
山海短剧付磊:AI 短剧上线 22 万部
但...事情好像也没那么简单,搞 AI 短剧的话优点:效率很高缺点:不好赚钱
以今年春节档为例,虽然 AI 剧的量是真人的 50 倍,但播放量却只有 4%,爆款寥寥无几
云栖大会期间有个分论坛,阿里云牵头成立了短漫剧产业发展联盟,既包括掌阅、快看、麦芽、时刻互动、井英、点众,也包括阿里系的淘宝短剧、书旗中文网和优酷等等,对这个行业做了较为深度的分享,于是就让我们看看,现在做 AI 短剧的人,都在愁什么
本文的各种思考、观察与洞见,均来自各位嘉宾
走入影视
在云栖大会之前,阿里 8 月底上线了Wan 3.0能生成 30 秒视频、保持高度连贯,支持以图片、视频、音频作为参考,简单镜头基本一次能出(对了,阿里在 11 月会有下一代更大尺寸的视频模型)
这款模型在实战上还是很能打的,于是被电影、短剧群体大量使用。比如陆川在筹备电影《天工开物》时,查到四百年前北京的一场大爆炸。天启六年五月初六,王恭厂的火药库炸了,那里离紫禁城不过六里地
陆川短片里的王恭厂
这样的场面放在传统片场,要么花大钱搭,要么干脆不拍。但有了 AI 的加持,一上午就给搭出来了

在另一方面,短剧公司会想着一部接一部地出片,比如下面这个,是点众在拍古装海战《大明航海王》

很多创作者群体也拿出了自己的作品

提示词与 Skill
剧组里面通常有个职位,叫场记。负责实时记录演员的状态,以及服化道的摆放信息比如说桃园三结义的时候,你看着是你一句我一句,但很有可能两个人的戏码压根不是在同一天拍的,这时候就需要场记来进行核对,保证情节的不出偏差,就比如...



而在 AI 生视频这一块,提示词就是场记,负责记录衣服的褶皱、天空的颜色,保证场景的连续性。很多人总觉得 AI 生的东西很飘,其实很多的时候就是给的提示词(或者说上下文)的问题。
对于「如何去优化提示词」这块,阿里云的潘奕如在服务了很多的短剧客户后,攒下了不少的经验,然后从实践的角度做了些分享,总结便是:先把不能变的锁住,再写每个镜头的变化
先锁不变量,再写变化
具体来说,假如想要固定角色,就可以在开头 @对应参考图 。如果是多人戏,则可以先给一张站位图,再写清楚谁在左边、谁在前面、眼睛看着谁
多人站位写法
这些讲究最开始都是人来摸索出来的,现在呢也在转交给人山海的付磊,在长期的业务探索中,把短剧分成三代
第一代:真人实拍,一部剧要四五十个人,拍一个多月,花三五十万
第二代:AI 辅助,不过可提示词还是靠人手写
第三代:AI 干活,人负责判断(和喂 token),也就是目前的阶段现在山海九成的集数一次就能成片,一集的算力成本一百块钱上下,五个人干得了原来四十个人的活

点众也是类似的思路,目前他们有三百多个编剧,这些人的经验被一条条做成了 skill,包括男频、女频、海外剧...在于博文的眼中:“工具只是躯壳,Skills 才是灵魂”
在这个方向上,阿里云也探索了自己的产品:万镜一刻,用「Agent + 画布」的方式,把剧本策划、故事板、剪辑串在一块画布上,同时能够挂上自己的 skill,一站式交付
赚钱吗?
答:


赵晖带来了一份报告,提到了这么一个信息:今年春节档,真人剧的上线量只有 AI 剧的五十分之一,播放量却是 AI 剧的 25 倍
2026 年春节档 AI 剧与真人剧
诸云科技的尹星富一路跟着 ai 视频过来的,在去年解说漫火的时候,公司要他们搭一套工作流,两个人一两天就能出一部。后来 agent 热了,他们又做了个一键成片,“但发现,这个并不赚钱”为啥呢?...虽然剧的数量翻了十倍,但市场并没有扩大,毕竟看剧的还是那么多人,那么多时间
对了,这里还有个好玩的数据,来自井英科技就是拿拿每个题材的爆款数除以剧目数,看看哪个最热,得到了这样的结论:霸总甜宠的剧最多,爆的概率却偏低帮派斗争、身份桎梏这些剧少,爆的概率是霸总甜宠的四倍多
不同题材的相对爆款系数
IP 与版权
现在 AI 写小说还是稍微差点意思的,很容易陷入比较诡异的剧情,比较典型的是早年 AI 写故事总喜欢来一个「终极一战」,就尼玛非常诡异的套路。而现在一个比较成熟的思路,是走 ip 改编
在这里我突然想插入一个暴论:
AI 改编,让 IP 也具有了长尾效应
所谓长尾效应,最早是说在有了电子商城之后,那些小众商品也能上架售卖,让长尾货品流入市场IP 则也是类似,过去 20 年有非常多的网文作品涌现,但每年只有少数即使不得到了漫改机会(btw:凡人修仙传改的真不错,银月的耳朵贼好玩)。毕竟常规的来改伊布作品,投入都是百万起步的计数,周期更是按年来算
而现在,改编的成本被 AI 打了下来,版权方终于可以对长尾下注了,对此掌阅的杨翼如是分享到:由于转化成本高,之前只能押注头部
但在另一层面上,来自快看漫画的邵远则补充说道:九成以上的漫画作者不愿意自己的作品被 AI 改,漫画读者的眼睛又毒,“只要一点点 AI,他马上就能看出来”。于是在这一赛道上,快看便按着漫画主线不动,在其他场景上做突破尝试
最后
AI 影视方兴未艾,该怎么发展尚未有定论,一切都在一个蛮荒的时期最后,便让我用麦芽传媒副总裁梁彪的一页 PPT 作为收尾
(转载自赛博禅心)
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